Pages

Hantu SADAKO Jepang 佐々木祯

hantu SADAKO


Sadako Sasaki (佐々木, Sasaki Sadako, 7 Januari 194325 Oktober 1955) adalah seorang gadis Jepang yang tinggal di dekat jembatan Misasa di Hiroshima, Jepang ketika bom atom yang jatuh di Hiroshima.Sadako hanya dua tahun pada 6 Agustus 1945 ketika ia menjadi korban dari bom atom.

Adobe Creative Suite


1.Adobe Photoshop CS5
Adobe ® Photoshop ® perangkat lunak CS5 mengubah digital imaging dengan tools fotografi yang kuat dan terobosan kemampuan baru untuk pilihan gambar yang kompleks, lukisan realistis, dan sentuhan cerdas. Nikmati cross-platform 64-bit dan mendukung berbagai perangkat tambahan lainnya.





Lahar Dingin Merapi

Magelang - Pasca erupsi Merapi, banjir lahar dingin semakin meluas dan memprihatinkan bagi penduduk Magelang, Jawa Tengah. 3 Jembatan dan 32 hektar persawahan di Kecamatan Salam, Magelang rusak akibat banjir lahar dingin yang meluap dari Sungai Kali Batang yang tidak mampu menampung material yang terbawa arus.

Tiga jembatan yang jebol itu terletak di Desa Mantingan tepatnya di jembatan Dusun Keron, Jembatan Dusun Madon dan Jembatan Dusun Duet.

Kiat Sukses Belajar Pemograman C++

Menurut Anda susahkan belajar bahasa pemrograman? Terutama bahasa pemrograman C++? Tentu ini menjadi pertenyaan tersendiri untuk Anda. Banyak orang yang belajar bahasa pemrograman C++, namun hanya beberapa yang sukses menaklukkan bahasa pemrograman yang satu ini. Yang lainnya kadang hanya menguasai dasar tanpa bisa terus berkembang. Menjadi seorang programmer tentu harus bisa menguasai minimal 1 atau 2 bahasa pemrograman. Apalagi C++ adalah bahasa pemrograman yang cukup diminati banyak orang di Indonesia. Tercatat setiap dosen Teknologi/Sistem Komputer pasti minimal bisa menguasai pemrograman C++. Lalu dari mana atau bagaimana mereka semua bisa menjadi programmer seperti itu? Mari kita temukan solusinya.

contoh program event handling di Java


berikut ini programnya:

TEORI video dalam MULTIMEDIA

“Video adalah teknologi untuk menangkap, merekam, memproses, mentransmisikan dan menata ulang gambar bergerak”
Video adalah teknologi untuk menangkap, merekam, memproses, mentransmisikan dan menata ulang gambar bergerak. Biasanya menggunakan film seluloid, sinyal elektronik, atau media digital. Berkaitan dengan “penglihatan dan pendengaran” Aplikasi video pada multimedia mencakup banyak aplikasi :
- Entertainment: Broadcast TV, VCR/DVD recording
- Interpersonal: video telephony, video conferencing
- Interactive: windows, tablet, CD Interactive.